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第62节(1 / 3)

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那时候,总部在他的计划中,会放到大陆去!

90年后的大陆,满地黄金!

低廉的人工,空旷的地皮,政府急于开发大中华,各种优惠条件。他要打造出一个全娱乐王朝,无疑比起香港这种开发差不多到极致的地方方便了太多太多!

他非常清楚一件事,要想发展,不需要给钱,给政策!

“照我说就行了。”他拍了拍钟晗的肩膀:“最近把你的小说放一放,先把这件事搞定了再说。”

钟晗点点头离开了,他看了看仍然在和食物战斗的郝胖,也没打搅他,来到了办公室。

夜,朗星高悬,星云倒卷。

他静静地点燃了一根烟,打开了电脑,进入dos,敲击了几个指令后,调出了word。

看着上面的301字样,他微微笑了笑。这个东西,在现在可是新潮产品,83年第一次发行没有获得任何好评,但是85年的第二版却好评如潮,他用的,是今年刚出的301版本,可说是世界上现阶段最好的码字工具。

“真是简陋的界面啊……”他笑着随意打着字,就这么两份正版,就是好几百美元。

烟,在夜空中缓缓消散,当他把烟头摁灭到烟灰缸之中的时候,眼中已经一片清明。

他的心,开始慢慢平息。

他不知道当初加贺昭三拿到软件的策划案的时候,是不是像他现在这样,极为凝重,深思熟虑之后才敲下火焰之纹章的名字。

他只知道,这款开srpg先河的作品,就在今夜!就在此刻!就在他手下,即将慢慢形成一个雏形!

他非常清楚,敲击下第一行字的时候,就代表88年圣诞节,世嘉d的发售大战,秦皇朝将以真正的游戏直面世人!

想到这里,他也有些激动,至强驱动,铃木裕也没有对他详细说。但是,他知道得非常清楚,这是世界上第一台十六位机!

srpg始祖,配合上世界上首台十六位机,将带给人怎样的冲击?

他笑了笑,感觉自己指尖发热。

“答……”键盘声重重地落下,轻轻地弹起。

仿佛弹奏钢琴,一种已经融入到骨子里的感觉,穿越前干了近十年的熟悉感,在血脉中欢呼着,脉动着。

仿佛这声键盘声,点燃了一团潜藏已久的薪火!

“果然啊……这才是我的本行!”

他脸上露出一个淡淡的笑容,全神贯注,却慎之又慎地敲击下一行字。

火焰之纹章:暗黑龙与光之剑。

敲完之后,他并没有接着往下写,而是有些感慨地看着这行字。

srpg开山鼻祖的名字,于1987年12月30日,铭刻在了这台电脑上。

这款大作,自己将如同建房子一样,从无到有,将它一点点完善!

他并没有大意,因为做了这么久的策划,他非常清楚,下一步,就是著名的“三重门”!

被它折磨的痛不欲生的策划们,也戏称为……

罗生门!

“三重门,说的是从创意,程序,美术开始思考,最后达到完美的三位一体……”他看着仅仅一个名字的策划案,心中开始回忆四个月不曾触碰过的本行。

那种闲不住的熟悉感,一丝丝开始重新蔓延了出来。

说起来,非常简单,但是做起来,却让全球,包括宫本茂,铃木裕这样的天才策划,天才开发都要扒光自己的头发。

首先,他要确定一个框架。

这个游戏的背景是什么——牵扯到这款游戏是什么风格——决定了风格,才能决定游戏方式,是战斗,还是横幅过关?

前三步出台,这时候就要上报总监,让总监来敲定风格。

这要考虑的实在太多了,背景,什么样的背景更容易使人接受?

中国风?和风?古欧洲风?未来风?

别小看区区风格的差别,这种差别第一步上就分离了玩家!

为了确定风格,付出的代价往往是几个月!

日以继夜的讨论,大洋撒网的调查,有可能是以总监的意向为基准,也有可能是以市场调查为基准。

然后,开始敲定游戏方式。

这决定了到底是一款怎样的游戏,是横幅过关,还是勇者斗恶龙那样的rpg?或者打击者1945这样的飞机游戏?

之后,再开始思考,这种游戏方式,和开始的背景设定,风格设定有没有违和之处。

这些都敲定了,然后开始细分,如果决定了是rpg游戏,还要考虑战斗方式怎么表现,等等等等……

再之后,才是程序员上阵,看看这些能不能做得出来,如果做不出来,打回去继续改。

想到这些,他脸上就露出了笑容。

自己公司那些小白鼠们,还好就他是策划,如果换个人,恐怕死都不知道怎么死。

这些决定完,起码都三四个月了,才开始进入

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